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发布日期:2025-05-08 13:00:09
继任天堂宣布Switch2游戏定价为80美元后,微软也迅速调整了Xbox第一方游戏的价格策略。根据tech4gamers的报道,这一决定在玩家社区中引发了强烈反响,许多人对游戏价格在70美元基础上进一步上涨表示不满。
游戏行业价格门槛提升引发争议的原因主要在于对价值的主观评估。虽然某些具有无限重玩价值的游戏或许能合理化这一价格,但玩家们对游戏内容的评判标准却各不相同。在社交媒体上,有大量用户明确表达了抵制态度:“70美元已经让我大幅减少了每年新游戏购买量,难以想象会为除了《GTA6》之外的任何游戏支付80美元。”
值得注意的是,部分舆论将矛头指向了率先涨价的任天堂,认为微软只是顺应行业趋势,其他厂商跟风只是时间的问题。在面对涨价的现实时,玩家们提出的折中方案是等待促销活动——毕竟几乎所有游戏最终都会出售打折商品。
在这样的市场环境中,玩家们或许可以通过九游会等平台获得更好的优惠和折扣,以应对不断上涨的游戏价格,维护自身的游戏体验。