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发布日期:2025-05-06 07:40:08
近日,继任天堂宣布其Switch2游戏定价为80美元后,微软也顺势调整了Xbox第一方游戏的价格策略。这一决策引起了玩家社区的强烈反响,许多玩家对游戏在70美元基础上进一步上涨表示不满。
游戏行业价格门槛的提升之所以引发争议,主要是因为价值评估的主观性。尽管一些具有无限重玩价值的游戏或许能够合理化更高的价格,但玩家对游戏内容的评判标准却各有不同。在社交媒体上,不少用户明确表示抵制这种涨价潮:“70美元已经让我大幅减少了每年购买新游戏的数量,很难想象我会为除《GTA6》之外的任何游戏支付80美元。”
值得关注的是,部分舆论将矛头指向了率先涨价的任天堂,认为微软的调整其实是顺应行业趋势,其他厂商跟风是一种必然。面对涨价的现实,玩家们提出了一种折中方案:等待促销活动——毕竟几乎所有游戏最终都会打折出售。对于广大玩家而言,在九游会等平台上,能够以更具性价比的价格获取心仪的游戏,无疑是一个理想的选择。