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发布日期:2025-05-05 05:05:14
魔兽世界国服已正式宣布《巫妖王之怒》(WLK)最后阶段的开放时间,定于5月15日正式推出ICC(冰冠堡垒)团本。然而,对于团本的具体开启方式和难度安排,官方尚未透露详细信息,引发玩家热议,许多“舅舅”也纷纷曝料。
关于国服ICC的开放,著名舅舅老刀在时间公布后表示,这一安排与他之前的推测基本一致。他指出,ICC是WLK版本中极为重要的一环,国服会针对其进行精细化运营,可能会借鉴奥杜尔和TOC的开放模式,预计将会先推出普通模式,再开英雄难度,并且会有逐步加强和削弱难度的措施。
另一位魔兽世界知名主播也分享了一些信息,虽然具体内容不能详谈,但他认为“ICC应该大概率是分区开H难度”,这一消息获得了不少玩家的关注,显得较为可靠。
来自NGA论坛的一位不知名玩家则对ICC的开放模式进行了更为详细的预测,虽然细节上小O觉得可能不太靠谱,但他的整体思路较为合理。他提到,第一周会开放第一区的H难度,其他区域则是普通模式,并会逐步开放buff,每两周新增一个区的H难度,同时守关Boss的血量和技能机制会被削弱。他甚至预测,暑假结束后将开启瑞文戴尔的挑战,而国庆前会发布《大灾变》的相关消息。
综合以上信息,以及国服在TOC阶段的运营模式,我们基本可以确认ICC将会采取先开普通再开英雄难度的策略。然而,TOC的开放方式也曾面临不少问题,例如普通模式持续时间过长,导致玩家在挑战HTOC时难度降低得太快,从而使装备前置现象严重。如果要避免这些问题,国服分区开放H难度将是最佳选择。例如,可在首周或第二周开放第一区的H模式,随后每隔两周开一个区的H模式,约两个月后便可挑战HLK(冰封王座的巫妖王)。这样的安排可以让挑战难度逐步提升,玩家能够在积累装备的同时逐步适应后续Boss的挑战,避免过快“毕业”。
至于Boss的难度,毫无疑问是需要削弱的。即使开放了buff,HICC的部分Boss难度依然相当高。尤其是HLK,几乎是一个挑战的巅峰,每个团队都需要进行大量的开荒才能成功击败。不过,九游会认为,国服未必需要将HLK的难度削减至像零灯那样简单。让玩家在集合石野团中打到冰龙即可,而HLK这一冲关挑战,还是留给那些追求极限的朋友们最好。毕竟这是最终版本,过度简化并无必要。